문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/Community Patch Project/등장 문명/비잔틴 (문단 편집) == 성능 == 종교를 창시할 때 거슬리는 페널티들로부터 자유롭고, 신앙이라는 자원을 누구보다도 효과적으로 사용할 수 있어 종교 중심 플레이를 할 때 큰 강점을 갖는 문명이다. 고유 유닛인 카타프락토이의 성능도 동시대 최강을 논할 수 있을 정도로 강력해져서 종교 원툴이나 다름 없었던 예전보다는 상황이 많이 나아졌다. 무엇보다 이젠 종교 문명의 필수적 요소인 빠른 종교 창시에도 메리트가 생겼다. 첫 선지자 출현에 필요한 신앙이 15% 절감돼서 680밖에 되지 않기 때문. 적당히 신앙 수급처만 확보하면 누구보다 빠르게 종교 창시 후 무교 문명을 개종시킬 수 있어 이젠 예전처럼 종교 특화인 척만 하는 문명이 아니다. 최종적으론 최대 강점인 신앙 구매 능력을 잘 살릴 수 있는 문화 승리나 정복 승리가 가장 이상적인 승리 플랜이다. 성능은 1티어는 아니지만 교리를 잘 조합했단 가정 하에 무난히 좋은 축에 속한다. 내 종교를 믿는 문명이 많을수록 강해지는 창시자 교리를 2개 채택할 수 있다 보니, 두 문명 이상 개종에 성공한 AI 비잔틴이 게임 상위권에서 노는 모습도 생각보다 자주 볼 수 있는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기